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[ 블렌더 공부 ] 블렌더 모델링 기능 : Inset

[ 블렌더 공부 ] 블렌더 모델링 기능 : Inset       단축키  : I        Inset Face 기능을 사용하면 위 사진과 같은 오퍼레이션 패널이 나오게 됩니다.  최상단에, 옵션 Ui가 새로 나오기도 합니다.      √ Boundary : 체크 해제 시 문지방 같이 아래에 생기는 걸 없애줍니다.      √ Offset Even:  Inset Face 기능으로 생기는 면들의 두께를 균일하게 맞춰줍니다.      √ Select Outer: Inset 된 면 말고 그 바깥 테두리를 선택.      √ Individual: 여러개 선택할 경우, 면 하나하나 따로 Inset 효과를 만들어줍니다.

[ 블렌더 공부 ] 블렌더 모델링 도구 : Extrude의 다양한 기능들.

[ 블렌더 공부 ] 블렌더 모델링 도구 : Extrude의 다양한 기능들.           편집 모드로 들어가게 되면, 좌측에 모델링 도구들이 리스트로 나오게 됩니다. 이중에서       Extrude의 다양한 기능들에 대해서 이번 글에서 정리해보도록 하겠습니다.        ∇ Extrude.                  : 돌출시킨다는 뜻의 Extrude 기능은                      점,선,면 중 선택된 요소를 돌출시키는 기능을 수행합니다.                              1) Extrude 방식 - "Region"                : Extrude의 가장 기본적인 방식입니다.                 선택한 영역을 '돌출' 또는 "확장" 시키는 ..

[ 블렌더 공부 ] 메쉬 노멀.

[ 블렌더 공부 ] 메쉬 노멀.   ∇ 노멀이란?        블렌더에서 사용할 수 있는 기능 중 하나인 '메시'에서        선이나 면의 방향을 조정하는데 사용되는 'Normal' 기능입니다.         노멀은 메시 포면에 수직인 가상의 선으로서,        빛(라이팅)이 오브젝트와 상호작용하는 방식을 결정합니다.         3D 씬을 렌더링 할 때 노멀의 방향은 정확한 조명과 그림자를 생성하는데 매우 중요합니다.         노멀이 안쪽을 향하면 오브젝트가 어둡게 표시되고,                    바깥쪽을 향하면 오브젝트에 알맞게 조명이 비춰집니다.    ∇ 노멀 기능을 사용하는 경우.       - 블렌더의 '노멀' 기능은 메시에서 노멀의 방향을 전환하는데 사용됩니다.   ..

[ 블렌더 공부 ] 블렌더 뷰포트 오버레이 & 콜렉션 기능

[ 블렌더 공부 ] 블렌더 뷰포트 오버레이 & 콜렉션 기능 ∇ 뷰포트 오버레이 화면에 대한 다양한 요소들을 조정하는 우측 상단의 UI들     우리가 블렌더 화면에서 보고 있는 3D 뷰포트 위에는 표시되는 것들이 다양합니다.  이런 다양한 요소들을 'Overlay(오버레이)'라고 부릅니다.  위에서 언급한 UI들에서오버레이들은 on/off를 할 수 있고, 오버레이 요소들을 선택 할 수 도 있습니다. 화면에 보이는 요소들에 대한 클릭 가능 여부와, 표시 여부를 설정할 수도 있고  기즈모(방향,회전 설정 축)에 대한 설정을 만질수도 있습니다.  뷰포트 오버레이에서는, 화면에 보이는 요소들에 대한 설정을 자유롭게 만질 수 있습니다.                        √ Objects: 해당 오브젝트의 ..

[ 블렌더 공부 ] 스냅 기능 & 비례 편집 기능 공부하기.

[ 블렌더 공부 ] 스냅 기능 & 비례 편집 기능 공부하기.  ∇ 스냅 기능.  ∇ 스냅 기능이란?                       "블랜더의 스냅 기능"은 버텍스, 엣지, 페이스 , 오브젝트 등을 다른 항목에 가져다 붙여주는 기능입니다.               정확히는 "다른 오브젝트의 위치에 정확히 같게 위치하도록 옮겨 주는 기능"입니다.               추가 설정이 없다면,  두 항목이 합쳐지지 않고 여전히 분리되어 있기 때문에               혼동하여 겹쳐져 있는 버텍스들로 인해 데이터가 더러워지지 않도록 주의해 주어야 합니다.   스냅의 종류 (Snap to) - 어디에 스냅을 붙일 것인가.                  화면 중앙 상단의 말굽 자석 모양이 스냅의..