UX Director. 8

[ 서비스 기획 & UX ] UIUX원칙 : 4 좋은 캐러셀 디자인을 위한 가이드 5가지 UX원칙 가이드라인.

[ 서비스 기획 & UX ] UIUX원칙 : 4  좋은 캐러셀 디자인을 위한 가이드 5가지 UX원칙 가이드라인.5. 좋은 캐러셀 디자인을 위한 가이드 2. 슬라이드의 수를 제한한다.  ∇ 5가지, 좋은 캐러셀 디자인을 위한 UX 원칙들목 차1. 캐러셀이란 무엇인가??2. 캐러셀의 장점3. 캐러셀의 단점.4. 좋은 캐러셀 디자인을 위한 가이드 1. 콘텐츠 노출이 최우선5. 좋은 캐러셀 디자인을 위한 가이드 2. 슬라이드의 수를 제한한다.6. 좋은 캐러셀 디자인을 위한 가이드 3. 진행률을 표시하기7. 좋은 캐러셀 디자인을 위한 가이드 4. 모바일에 최적화시키기.8. 좋은 캐러셀 디자인을 위한 가이드 5. 내비게이션 컨트롤 디자인.9. 자동 로테이션 효과에 대한 팁.10. 캐러셀 기능의 가장 좋은 대안  ..

UX Director. 18:16:33

[ 서비스 기획 & UX ] UIUX원칙 : 3 MicroInteraction 6가지 원칙 가이드라인.

[ 서비스 기획 & UX ] UIUX원칙 : 3  MicroInteraction 6가지 원칙 가이드라인.   ∇ 마이크로 인터렉션 6원칙.목 차1. 시스템 상태를 보여줍니다.2. 버튼과 컨트롤을 분명해 보이게 만들어줍니다.3. 의미 있는 전환효과를 만듭니다.4. 사용자가 시작할 수 있도록 도와줍니다.5. UI상의 변화를 강조합니다.6. 재밌는 디테일들을 추가합니다.7. 마이크로 인터렉션을 디자인할 때 고려해야 할 사항들. 1. 시스템 상태를 보여줍니다.      "시스템 상태"를 유저(사용자)에게 인지시키는 것은       ' 제이콥 닐슨'이 언급한 것처럼 첫번째 휴리스틱 평가 지침입니다.       ex ) 데이터업로드, 다운로드 프로세스, 새로고침 등에서                애니메이션 효과를 ..

UX Director. 2024.10.15

[ 서비스기획 & UX ] UIUX원칙 #2 : 회원 가입을 유도하는 10가지 UX 원칙 가이드라인들.

[ 서비스기획 & UX ] UIUX원칙 #2 : 회원 가입을 유도하는 10가지 UX 원칙 가이드라인들.   ∇ 회원 가입 유도하는 UX 전략 10가지. [ 닉 바비치 ]목 차 원칙 1. 'Sign In' 과 'Sign Up'을 같이 사용하지 않습니다.원칙 2. 최대한 많은 입력 칸을 제거합니다.원칙 3. 로그인 양식과 회원가입 양식을 구분합니다.원칙 4. 유저가 패스워드를 볼 수 있게 해줍니다.원칙 5. 가이드를 준다.원칙 6. 유저 네임보다는 이메일이나 전화번호를 활용합니다.원칙 7. 페이스북, 구글, 네이버, 카카오톡 등의 SNS 계정을 통해 로그인 가능하도록 해줍니다.원칙 8. 등록하면 로그인 상태를 유지하게 해줍니다.원칙 9. 패스워드 복구 방법은 쉽게 만듭니다.원칙 10. '구매 전 이용' 전략..

UX Director. 2024.10.09

[ 서비스기획 & UX ] UX 설계자가 알아야 할 심리학 원칙.

[ 서비스기획 & UX ] UX 설계자가 알아야 할 심리학 원칙.         ∇ UX 심리학 원칙들.목 차 1. 고립 효과 2. 서열 위치 효과 3. 인지 부하 4. 내재적 인지 부하 5. 본질적 인지부하 6. 힉스의 법칙 7. 근접성의 법칙            1. Von Restorff effect ( 고립 효과 ) = Isolation Effect = 폰 레스토프 효과.               : 같은 물체가 여러 개 있을 때 상이한 물체가 한개 있다면,                    상이한 한개의 물체가 유저의 기억에 남을 가능성이 높습니다.                       - 고립효과는 CTA ( Call To Action) 버튼에 주로 사용..

UX Director. 2024.10.08

[ 서비스기획 & UX ] UIUX원칙 #1 : 모바일 사이트 디자인의 12가지 UX 원칙 가이드라인.

[ 서비스기획 & UX ] UIUX원칙 #1 : 모바일 사이트 디자인의 12가지 UX 원칙 가이드라인.   ∇ 모바일 사이트 디자인의 UX 원칙 가이드라인 12가지.목 차 1. 최적화 2. Call-to-action button 3. 메뉴는 짧고 유용하게 4. 검색 기능은 눈에 띄게 5. 글자 크기와 이미지를 확대할 필요가 없도록. 6. 제품 이미지와 영상 파일은 질이 좋은 것만 사용 7. 사용자 친화적인 터치 타겟 8. 충분한 탐색 9. 스크린 방향 안내 10. 제품 이미지 확대 자유롭게 가능하도록 11. 디바이스간 호환 12. 하나의 브라우저( 주사용 브라우저 ) 윈도우 안에서 사용.           Principle  1. 최적화...

UX Director. 2024.10.07

[ 서비스기획 & UX ] HCI 개론 1장 : HCI & UX의 개념정리.

[ 서비스기획 & UX ]  HCI 개론 1장 :  HCI & UX의 개념정리.   ∇ HCI 개론 1장 : HCI & UX의 개념정리.목 차 1. HCI란 2. HCI의 중요성이 증대하는 4가지 이유 3. HCI의 연구 범위 4. UI, User Interaction과 구분되는 UX의 특성 5. 최적의 경험을 설계해야 하는 이유. 6. 최적의 UX를 위한 3가지 조건. 7. 최적의 UX를 위한 HCI의 기본 절차 8. HCI와 연관된 분야들.           1. HCI 란?      HCI의 통상적인 의미는  'Human(개인)' , 'Computer(컴퓨터)', 'Interaction(상호작용)' 이라는 3가지 요소입니다.       HCI 1.0은 한 명의 사용..

UX Director. 2024.10.06

[ 서비스 기획- PM & UX ] 서비스 기획 용어 정리.

[ 서비스 기획 / PM ] 서비스 기획 용어 정리.  ∇ 기본 용어            √ UI ( User Interface )             - 사용자가  프로덕트/서비스를 사용할 때 마주하는 시가적인 디자인 요소들 및 화면        √ UX ( User Experience )             - 사용자가 프로덕트를 사용하는 동안 편리한 사용감을 느끼도록 사용자 중심적으로 설계된 디자인 및 기획.                  -> 쉽게 비유하면, UI는 포장, UX는 내용물 및 배달과정 등의 전체 과정.        √ 인터페이스 ( Interface )             - 사용자가  프로덕트를 사용하는 동안 일어나는 상호작용을 매개하는 다양한 기기 및 장치.        √..

UX Director. 2024.08.19

[ 서비스기획&UX ] UI&UX 기초 용어 모음집.

[ 서비스기획 ] UI&UX 기초 용어 모음집.      ∇ UI / UX 기본 용어.       : 사용자 경험(UX)과 사용자 인터페이스(UI)는 UX/UI 분야에서 가장 핵심적 개념입니다.         명확하게 개념부터 정의해보겠습니다.         ∇ UX [ User Experience : 사용자 경험].               : 프로덕트나 디지털 서비스를 사용하는 사용자가 느끼는 전반적인 경험을 의미합니다.                    - 사용자가 프로덕트를 이용하는 과정에서 경험하는 { 감정, 태도, 인지} 등 모든 측면이 해당됩니다.                    + 프로덕트의 사소한 편의성과 효율성부터 디자인적인 부분까지 고려됩니다.                : UX를 ..

UX Director. 2024.08.14