[ 3D 모델링 기초 이론 ] PBR 텍스처란 무엇인가? 참고영상 https://www.youtube.com/watch?v=uF5XjQnhXE8&feature=emb_title ∇ PBR 텍스쳐. : 물리 기반 렌더링 [ Physically Based Rendering ] 우리가 눈을 통해 사물을 인지한느 방식은 "빛의 반사 : 빛이 물체에 반사되어서 가져온 값을 동공이 인식하는 것" 입니다. 빛이 물체에 특정 표면에 부딪힘으로써 반사가 일어나고 반사된 빛이 우리 망막에 맺혀 상을 형성하면 우리가 해당 물체를 '인식'하게 되는 방식이죠. 이 반사의 방식에는 두가지가 있습니다. ● 정반사 - 유리면이나 광택이 있는 금속들과 같이 매우 매끄러운 표면에서 빛이..