[ 컴퓨터 그래픽스 ] OpenGL : Image Formation & Graphics Pipeline ∇ OpenGL : Image Formation & Graphics Pipeline OpenGL의 동작은 Vertices를 Pixels로 변환하는 과정을 지원합니다. √ Vertex : 3D객체를 구성하는 하나의 점. √ Pixel: 모든 렌더링 연산이 끝난 후 모니터(뷰)에 표현되는 하나의 점. Vertex -> Pixel의 변환과정에 대해서 알아보겠습니다. ∇ Image Fromation. 이미..